Como Pessoas Tímidas se Sentem [Vídeo]

"Bem, senhorita, você está sofrendo de 'crocodilo'."

Uma jovem é seguida por um crocodilo que representa a sua timidez. Quando a criatura começa a atrapalhar sua vida, ela tenta de todas as maneiras se livrar dele.

Deem uma olhada nesta incrível animação abaixo! Ela está em francês, mas contém legendas em inglês para facilitar a compreensão, e mesmo que você não domine uma segunda língua ainda é possível compreender todo o desenvolvimento do roteiro somente pelos atos, expressões e acontecimentos.



Esse crocodilo azul é extremamente carismático, devo ter um me perseguindo o tempo inteiro, principalmente na cena do telefone! - rs.

Esta é uma animação feita por estudantes franceses de uma escola pioneira no campo de comunicação digital, design interativo e entretenimento, a Gobelin. Seu título é "In Between", e mostra como a vida de uma pessoa tímida pode parecer mais difícil do que aparenta.

Tive conhecimento do projeto no 9GAG TV (e por mais que eu odeie ficar vendo vídeos, porque geralmente começo procurando sobre algo produtivo e termino vendo vídeos sobre capivaras latindo) sempre me apaixono por esses projetos de estudantes envolvendo animações. Sinto falta das velhas ideias que envolviam apenas traços tão característicos quanto esse estilo, aprecio o CG e a inovação que a modelagem em 3D trouxe em filmes como os da Pixar, mas é impossível não se apaixonar pelos clássicos da Disney ou Studios Ghibli. Espero apenas que esse estilo não se perca, e que produtores, desenvolvedores e roteiristas continuem fazendo o que sabem de melhor!

Tirinha #42 - Pesquisa no Google


VAI COM ARCEUS, ORKUT! E leve todos os seus usuários para o profundo esquecimento!
(Isso se eles já não tiverem todos migrado para o facebook, porque sinceramente...)

 Como já diziam as Crônicas de Wesley, tudo que é bom dura pouco... E talvez por este motivo o Orkut tenha durado 10 anos. Se você também tinha uma porção de coisas horripilantes que estavam no orkut e esperava simplesmente esquecer que existiam, BATE AQUI! \õ

Tirinha enviada por: João Pedro Jachn
Tags randômicas: passei aki pra deixar um depoimento e dize que mal conheçu esse kra e ja consideru pakas.

Tirinha #41 - Effort Points

Não importa se hoje em dia você odeia o anime de Pokémon ou não, em algum momento de sua infância você assistiu esse episódio.

Episódio 8 - The Path to the Pokémon League, é onde esse sujeito aí com o mesmo rosto que o Ash dá as caras. Para quem não se lembra, o nome dele é AJ, um treinador que queria conquistar 100 vitórias antes de sair e conquistar insígnias para participar da Liga (ou melhor, o primeiro filler do anime, antes do anime em si virar um imenso filler).

Oh, tanto sofrimento! Como esquecer o pobre Sandshrew que ficava preso naquela espécie de camisa de força? Ou da maneira como AJ forçava seus Pokémons a fazerem coisas horripilantes para que eles fossem mais fortes? Você pode dizer o que quiser e pode ter odiada esse cara tanto quanto eu quando era moleque, mas ele foi o primeiro indício do uso de Effort Points no anime. (E se você não sabe o que é isso e como funciona nos games, vá ter algumas aulinhas aqui com o velho professor Walter!).

Passou-se muito tempo até que a ficha caísse para mim. Aquela roupa mecânica que o Sandshrew dele usava era um Macho Brace, item muito comum no treinamento hoje em dia. Por mais maldoso que esse treinador parecesse quando éramos pequenos, já parou paraperceber que praticamente todo mundo que joga os games no competitivo hoje em dia é como o AJ? Eles querem que seus Pokémon sejam perfeitos, são treinados arduamente com o único objetivo de serem os melhores. O que parece ser um terror para treinadores como Ash, hoje em dia tornou-se mais comum do que esperávamos. Pobres criaturinhas! É interessante, não? Como muitas vezes acabamos nos tornando exatamente o que não queríamos ser.

Tirinha enviada por: Texugo Asiático das Montanhas
Tags randômicas: pensamentos profundos.

O que é Giygas? [Creepypasta]

Conhecido tanto como a "Encarnação do Demônio" e "Destruidor Cósmico Universal", Giygas é um alienígena maléfico que representa toda a realidade do horror e da escuridão infinita. Ele é o chefe final do game Mother 1 e consequentemente também retorna em Mother 2, ou EarthBound no ocidente.

A Origem dessa Criatura

Giygas é um alien de aparência bastante semelhante ao Mewtwo. No game Mother (NES) nos é apresentada a sua história: Perto do ano de 1900, uma raça alienígena abduziu um casal humano, que passou a conviver entre eles.

Esse casal acabou adotando um pequeno alien da raça que os abduziu, e seu nome era Giygas. Eles o criaram como um filho, com todo o amor e afeto possível. Durante seu cativeiro entre os aliens, o “pai adotivo” de Giygas, George, passou a estudar o PSI, uma espécie de poder psíquico que era o grande trunfo desta raça alienígena.

Graças a seus estudos, George conseguiu voltar para a Terra, mas sem sua esposa. Isso desagradou os aliens, que ordenaram que Giygas comandasse uma invasão ao planeta. Giygas, dividido entre proteger aqueles que o criaram e obedecer as ordens de seu povo, é obrigado a abandonar sua mãe, Maria, e invadir a Terra.


Utilizando os poderes de sua raça, Giygas foi capaz de prever o futuro e ver sua própria derrota para um garoto da Terra, e decidiu antecipar seu ataque para impedir que a visão se concretizasse.

Durante sua primeira tentativa de invasão, Giygas foi confrontado por um grupo de crianças disposto a salvar o planeta. A batalha parecia perdida, pois Giygas era resistente a qualquer tipo de dano físico ou mágico, nada podia feri-lo de maneira eficaz… Exceto o mais improvável dos ataques: Uma canção de ninar.

Ao usar o comando em que os personagens cantam a música que George e Maria cantavam para Giygas quando este era criança, o alien começa a perder o controle. Por fim, Giygas é derrotado, mas foge da Terra prometendo vingança.

Image by: Evanatt

O Mal em sua Forma

Anos mais tarde, nos eventos do game EarthBound para o SNES, Giygas voltou a invadir a Terra, mas dessa vez, de uma forma diferente…

Durante o período entre os ataques, Giygas acumulou muito poder maligno. Ele acumulou tanta maldade dentro de si que sua própria existência foi destruída no processo. Seu corpo e sua mente foram totalmente apagados, e ele se tornou um ser disforme, de inexplicável aparência. A única forma de mantê-lo “estável” foi inserindo-o dentro de um aparato chamado Devil’s Machine.

Enquanto que no primeiro game da franquia Giygas era uma espécie de alienígena cuja “mãe” humana o ensinou a ter compaixão – o que definitivamente foi crucial para sua derrota nesse episódio – agora adquire tamanho poder a ponto de destruir sua própria consciência e mente, tornando-se não apenas a personificação ou representação do que há de maligno, e sim o próprio mal em si, sem forma definida ou aparência. É o puro “conceito” do mal.

“Por favor, dai-nos forças…
Se possível… Por favor… Alguém… Ajude!”

Quando temos a oportunidade de enfrentar Giygas em sua forma original, sua imagem se multiplica e percorre a tela de maneira totalmente distorcida, e a música se torna uma sinfonia tenebrosa que parece ser uma mistura de música tocada ao contrário com som de estática e outros barulhos indecifráveis e aterrorizantes.

A estratégia contra Giygas é a mesma da batalha final do game anterior, ataques físicos e mágicos surtem pouco efeito, mas dessa vez, a fraqueza de Giygas é outra, ele é fraco contra orações. Ao utilizar o comando pray, seus personagens pedem que lhes seja enviada força para vencer a batalha. Da Terra, suas famílias e amigos enviam suas preces tentando ajudar de alguma forma.

Assim, aos poucos todos os personagens os quais Ness e seus amigos encontraram durante a aventura começam a sentir algo diferente, a ponto de fazer suas preces pelo bem-estar dos heróis naquele momento difícil. As defesas de Giygas se tornam instáveis, e novas transformações dimensionais passam a ser constantes.

Se quiser ter um vislumbre de como é esta psicodélica batalha nos games, dê uma olhada no vídeo abaixo:




Há especulações que dizem que a batalha final de Earthbound é uma viagem no tempo. Giygas é um ser que ainda não nasceu, portanto não tem forma, e os personagens do game estão lutando justamente para impedir seu nascimento e evitar que ele perpetre o mal à que está destinado. Para isso, nossos “heróis” devem percorrer todo o caminho do ventre e abortá-lo da barriga de sua mãe.

Giygas seria incapaz de raciocinar simplesmente por ser um feto, e seu bizarro padrão de ataques seria apenas legítima defesa. Suas frases “…I’m h… a… p… p… y…”, “I fell g… o… o… d…”, “It hurts… it hurts…” seriam alusão à violação do ventre feminino (praticamente um estupro) em que ele está sendo gerado, um dos conceitos que mais alimentaram a imaginação dos fãs e sua famosa creepypasta sobre a "Teoria do Aborto"

Isso quer dizer que nesse game nós estamos jogando com o objetivo de impedir a existência de uma forma de vida que ainda sendo formada? Quem sabe, mas é fato que esta é uma temática bem perturbadora para um RPG que parece tão inocente!

Graças a essa batalha final e discussões bizarras que circulam pela internet, Giygas tornou-se uma lenda no cenário das Creepypastas e lendas urbanas, amplamente divulgadas na internet.

Conclusão

Você pode muito bem ter ouvido falar da história desse épico chefão, mas enfrentá-lo pessoalmente depois de passar cada fase deste game e vê-lo isso com seus próprios olhos, é uma sensação completamente diferente. Desde a quebra da Quarta Parede (ou Fourth Wall), quando os personagens conversam com o jogador, até aqueles momentos finais em que toda a tela fica escura... Poucos chefões conseguiram me levar ao extremo de meu instinto gamer, mas Giygas foi um desses. EarthBound foi lançado em 1995, e ainda o vejo como um dos games mais incríveis já feitos, digno de todo o esforço e tão recompensador quanto, nos levando a sentir parte deste universo. 

Giygas também aparece na primeira colocação em nosso TOP 10 - Chefões Incríveis! Uma batalha inesquecível para quem quer que tenha conseguido chegar até ele, tendo conhecimento de toda sua história.
Depois dessa, que tal matar a saudade do seu Super Nintendo? Quem sabe você não acaba encontrando outro significado obscuramente assustador naquele chefão super difícil, ou na trama de um jogo que antigamente lhe parecia tão inocente? 

Saiba mais sobre a Creepypasta Original aqui: Recanto do Dragão.
Fonte: Earthbound Wiki e Arkade

Portal Online: Play Nintendo

A Nintendo inaugurou recentemente um portal online conhecido como Play Nintendo, uma área voltada para seu público infantil, mas que também traz muito conteúdo de qualidade e diversão para todas as outras idades. Acessando a página você pode visitar três seções diferentes, a Friends, Explore e News & Tips.

Em Friends você tem uma introdução básica aos principais e mais famosos personagens da série Mario, Zelda, Kirby, Donkey Kong, Pokémon, Pikmin e Animal Crossing.

Em Explore você pode divertir-se com as novidades mais recentes, vídeos, downloads de wallpapers oficiais, enquetes e quizzes.

E por fim, na área de News & Tips você encontra todo o tipo de informações úteis para quem está começando a se interessar e descobrir mais sobre esse imenso universo.

Há ainda a opção for Parents, onde matérias mais bem elaboradas serão postadas tratando de curiosidades ou assuntos que vão desde lançamentos da empresa até explicações sobre como determinadas tecnologias funcionam, como Street Pass ou o GamePad do Wii U. Há inclusive algumas matérias bem legais voltadas aos pais que auxiliam como mesclar os horários para jogar com o tempo de fazer lição de casa dos filhos!

Com uma interface clean, intuitiva e extremamente fácil de ser manuseada, qualquer criança pode passar por boas experiências enquanto se diverte com o que o Play Nintendo tem a oferecer.

Fonte: Reino do Cogumelo

Banjo-Kazooie/Tooie OST

 


Título: Banjo-Kazooie e Banjo-Tooie [Soundtrack]
Compositores: Grant Kirkhope
Lançamento: 1998 e 2000
Plataforma: Nintendo 64
Formato: Arquivo compacto no formato .ZIP e canções como .MP3
Número de faixas: 27 faixas
Tamanho: 113 mb

Banjo-Kazooie [DISCO 1]



  1. Banjo-Kazooie Title Screen
  2. Spiral Mountain
  3. Gruntilda's Lair
  4. Mumbo's Mountain
  5. Treasure Trove Cove
  6. Clanker's Cavern
  7. Bubblegloop Swamp
  8. Gobi's Valley
  9. Freezezy Peak
  10. Mad Monster Mansion
  11. Rusty Bucket Bay
  12. Click Clock Wood
  13. Click Clock Wood (Winter)

Banjo-Tooie [DISCO 2]



  1. Banjo-Tooie Title Screen 
  2. Jinjo Village 
  3. Isle O' Hags 
  4. Mayahem Temple 
  5. Glitter Gulch Mine 
  6. Witchyworld 
  7. Jolly Roger's Lagoon 
  8. Atlantis 
  9. Terrydactyland 
  10. Grunty Industries 
  11. Hailfire Peaks 
  12. Cloud Cuckooland 
  13. Cauldron Keep 
  14. Final Battle

Ragnarok Soundtrack



Título: Ragnarok aeRO [Trilha Sonora]
Compositores: Vários Artistas
Lançamento: 2003
Plataforma: PC
Formato: Arquivo compacto no formato .ZIP e canções como .MP3
Número de faixas: 29 faixas
Tamanho: 53,0 mb

01. Abyss
02. Aeon (Clock Tower)
03. aero01
04. aero02
05. Desert
06. Erebos Prelude
07. Into the Abyss
08. Rag all the Night Long
09. Risk Your Life
10. Steamside
11. Steel Me
12. Stranger Aeons
13. TeM Poison
14. Theme of Al De Baran
15. Theme of Geffen
16. Theme of Juno
17. Theme of Lutie
18. Theme of Morroc
19. Theme of Moscovia
20. Theme of Payon
21. Theme of Prontera
22. Title
23. Uncanny Lake
24. Underneath the Temple
25. Wanna be Free!
26. We have Lee but you don't Have
27. White Christmas
28. Yetit Petit
29. Zingaro (Clock Tower)

Mother Series - 25 Anos [Desenho]

A série Mother, como é conhecida no Japão, completou 25 anos no dia 27 de Julho de 2014, entrando para a lista das franquias lendárias da Nintendo, mas ainda que oculto sob a famosidade das demais, ainda exala sua própria glória.

Esta franquia sempre teve muito potencial para crescer, com personagens carismáticos, uma história envolvente e gameplay único, mas nunca recebeu a atenção que merecia da Nintendo para progredir, tanto é que seu último lançamento com Mother 3 foi feito 2006 (isso porque o jogo nunca chegou às Américas, então digamos que foi só no milênio passado, de volta ao ano de 1995).

Então, decidi trazer esta pequena homenagem que ilustra os protagonistas de cada jornada, incluindo a garota com poderes PSI que sempre está aí para detonar todo mundo. Temos o Ninten e Ana (Mother 1), o Ness e a Paula (Earthbound, ou Mother 2), e o Lucas e Kumatora (Mother 3, meu casal favorito!). Ah, e também tem o Boney, o cachorro do Lucas.

Por mais que eu tenha me tornado fã da série recentemente, provavelmente vou me unir à legião de fãs que já esperam há mais de uma década para qualquer notícia de um remake ou até mesmo que a versão para Virtual Console do Wii U chegue às nossas mãos. Vamos continuar esperando que, quem sabe um dia, a Nintendo volte com um projeto semelhante àquele EarthBound 64 que nunca saiu do papel...

Autor(a): Canas Ominous
Finalizado: 18 de Setembro, 2014
Técnica: Pintura Digital
Resolução: 1600 x 1135
Tamanho: 2,73 mb
Marcações: Mother Series, EarthBound, Ninten, Ana, Ness, Paula, Lucas, Kumatora, Mr. Saturn, Boney, baseball bat, bathtube, shampoo, bubbles, blonde, red cap.

Girl's SMASH Room [Desenho]

Com o lançamento feito no dia 3 de Outubro, Super Smash Bros. for 3DS finalmente chegou às mãos dos usuários ocidentais do lado de cá, para o deleite de seus fãs! A ideia deste desenho surgiu de um concurso que estava premiando o pessoal do DeviantART com um jogo random de 3DS, e mesmo que não fosse um Smash (que por sinal eu ainda não consegui comprar e o Zen faz questão de esfregar na minha cara que já fez a pré-venda kk), achei que seria uma experiência bacana desenhar as garotas mais sensuais do game, afinal, eu já estava há tempos na ansiedade para desenhá-las!

A princípio, decidi me adequar ao tema do grupo, que se chama Naughty Nintendo. Nada muito agressivo ou descarado, mas que conseguisse passar exatamente a ideia que algo mais sedutor e  ao mesmo tempo provocante.

Lembro-me dos tempos do 64, onde a Samus era a única personagem feminina do jogo, isso porque ela ainda só ficava de armadura. (Tem o Jigglypuff, mas nada comprova que ele seja macho ou fêmea, então vamos apenas ignorar essa criaturinha amedrontante). Deve ser estranho para a Samus entrar no vestiário feminino e deparar-se com tantas mulheres! Vocês viram quantas novatas deram as caras? O jogo virou quase um Smash Smash Sisters, rs. Ainda assim, aposto que todas elas olham para a Samus e a respeitam, afinal, ela é e sempre foi a principal musa da Nintendo!

Bem, vou ficar de olho nos resultados desse concurso, quem sabe eu não ganho? Espero que tenham curtido!

Autor(a): Canas Ominous
Finalizado: 28 de Setembro 2014
Técnica: Pintura Digital
Resolução: 1600 x 1105
Tamanho: 2,57 mb
Marcações: Super Smash Bros, Samus Aran, Lucina, Rosalina, Wii Fit Trainer, Palutena, Jigglypuff, Pokémon, Metroid, Kid Ikarus, Fire Emblem, Super Mario 3D World, baseball bat, blonde, wii balance board, ecchi, panties, boob.

Mighty Switch Force [Desenho]

Mês passado tive a oportunidade de conhecer Mighty Switch Force, um jogo muito bacana da eShop do 3DS que custa apenas $5 dólares, mas que ainda conseguiu me transmitir uma verdadeira aula sobre design de personagens, simplicidade e objetividade quanto à sua proposta.

Muitos jogadores não têm interesse em conhecer jogos indie. Entende-se por este tipo de jogo aquele que não é produzido por nenhuma das grandes empresas, mas que acabam enviando seus projetos para serem adquiridos em outras plataformas. São os jogos independentes.
Num mercado onde apenas os clássicos com 50 milhões de títulos que se repetem é o que traz lucro fácil, parece que fica cada vez mais difícil encontrar algo original, mas pesquisando e ouvindo boas recomendações é possível ter algumas surpresas bem agradáveis, como Shovel Knight.

Bem, e como acabei encontrando este jogo? Foi através de uma matéria da Nintendo Blast que conheci Patricia Wagon, esta personagem com jeito tsundere acima que é uma policial, e precisa prender cinco mulheres que escaparam da prisão, as conhecidas Holligan Sisters. Você deve fazer tudo com um mecanismo de troca de bases bem dinâmico e desafiador, e arrancará algumas boas horas de treino para conseguir tudo.

Acabei achando a ideia interessante porque uma policial perseguindo cinco loiras não se vê todo dia, e logo fui saber mais sobre o jogo. Mighty Switch Force foi um dos primeiros jogos da eShop lançados para o 3DS, lá em 2011. Há também uma versão em HD para Wii U, e o título já ganhou sequência, onde Patricia Wagon agora atua como bombeira. Ah, e para ajudar os jogadores a completarem o game 100%, se você terminá-lo a policial irá retirar seu uniforme e revelar-se com suas roupas de ginástica, como representei na imagem. Funciona como a Samus em suas versões de Metroid. Interessante, não? Estou tentando completar todas as missões em tempo recorde até agora, uma hora eu consigo!

Autor(a): Canas Ominous
Finalizado: 19 de Setembro, 2014
Técnica: Pintura Digital
Resolução: 1600 x 1481
Tamanho: 1,95 mb
Marcações: Patricia Wagon, Mighty Switch Force, Chihuahua, police, ecchi, uniform, panties, boobs, tight clothes, eShop, 3DS, Wii U, indie game, WayForward.

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